Карма
Описание
Для усложнения игры любителям убивать, на сервере введена игровая карма — количественная величина, отражающая очки за убийства мирных (не сопротивляющихся) игроков. Она увеличивает шанс выпадения вещей из инвентаря игрока с кармой при его смерти, и начисляется при убийстве игрока, у которого карма равна 0 (не красный ник над головой) и если он не оказал сопротивления - не нанес ответных ударов в ответ на удары убийцы. Количество кармы увеличивается после каждого убийства на величину равную (текущая карма + текущая карма * 0.1). Шанс выпадения вещей при смерти увеличивается соответственно карме. Количество кармы считается отдельно для каждого сервера, узнать количество кармы можно командой /mystat, информация будет выдана в строке "Karma".
Фрагмент таблицы распределения кармы и шанса выпадения вещей
| Количество убитых | Карма | Шанс выпадения вещей |
| 1 | 100 | 10% |
| 2 | 210 | 14% |
| 3 | 331 | 18% |
| 4 | 464 | 22% |
| 5 | 611 | 25% |
| 6 | 772 | 28% |
| 7 | 949 | 31% |
| 8 | 1144 | 34% |
| 9 | 1358 | 37% |
| 10 | 1594 | 40% |
| 11 | 1853 | 43% |
| 12 | 2138 | 46% |
| 13 | 2452 | 50% |
| 14 | 2797 | 53% |
| 15 | 3177 | 56% |
| 16 | 3595 | 60% |
| 17 | 4054 | 64% |
| 18 | 4560 | 68% |
| 19 | 5116 | 72% |
| 20 | 5727 | 76% |
| 21 | 6400 | 80% |
| 22 | 7140 | 85% |
| 23 | 7954 | 89% |
| 24 | 8850 | 94% |
| 25 | 9834 | 99% |
| 26 | 10918 | 100% |
| 27 | 12110 | 100% |
| 28 | 13421 | 100% |
| 29 | 14863 | 100% |
| И так далее | ||
Снижение кармы
Минимальная величина кармы = 0. Если игрок увеличил себе карму, он может ее снять несколькими способами:
- умирать от рук других игроков. За каждую смерть карма уменьшается на 200 единиц
- умирать от самоубийства. Каждая смерть уменьшает карму на 100 единиц
- убивать мобов. Каждое убийство моба уменьшает карму на 30 единиц
- воспользоваться пробирками с кровью
BB-code статьи для вставки
контент имеет возрастные ограничения
copyright 2009-2022
by MCGL team
copyright 2009-2022
by MCGL team
