Питомец: Снежный Волк
Описание
Внутриигровой спутник с зимнего события Ледяное царство.
Получение
Чтобы получить данного питомца необходимо выполнить задание "Освобождение Деда", и, в случае выпадения в качестве награды, забрать у посыльного. Так же, предмет для вызова доступен к покупке у ОллиЛ' а.
Призыв и взаимодействие
Снежного волчонка можно призвать активировав Ошейник снежного волка, после чего он будет сопровождать игрока пока не будет отозван или убит. Во втором же случае у волчонка отнимается часть опыта, а если он отсутствует - пропадает навсегда. С каждым новым уровнем питомец растет и крепнет, а максимально доступный уровень на данный момент составляет двадцать единиц.
Для вызова диалога взаимодействия с питомцем необходимо кликнуть по нему правой кнопкой мыши с любым предметом в руке.
Для вызова диалога взаимодействия с питомцем необходимо кликнуть по нему правой кнопкой мыши с любым предметом в руке.
Таблица характеристик
[fixbox=350]
[/fixbox]
Уровень - уровень прокачки волка, от которого зависят характеристики: HP (максимальное здоровье), регенерация и атака.
HP - максимальное здоровье.
Голод - уровень сытости питомца, от которого зависят характеристики: скорость, атака. Для утоления голода питомец должен атаковать домашних животных: корову, овцу, свинью или курицу.
EXP - опыт питомца. Набирая опыт питомец повышает свой уровень. Опыт можно набрать, атакуя злых мобов. Однако следует быть осторожным, т.к. каждая смерть питомца отнимает у него 2% опыта и если опыт станет равным нулю (на первом уровне), то питомец погибнет навсегда. Поэтому вначале не стоит пускать его в бой с сильными противниками.
Атака - сила атаки питомца.
Регенерация - количество HP, которое питомец восстанавливает в секунду.
Скорость - скорость передвижения питомца.
| Уровень | HP | Атака | Регенерация HP | Опыт |
| 1 | 260 | 1 | 1 | 200 |
| 2 | 367 | 1 | 2 | 450 |
| 3 | 450 | 1 | 3 | 800 |
| 4 | 520 | 2 | 4 | 1 250 |
| 5 | 581 | 3 | 5 | 1 800 |
| 6 | 636 | 3 | 6 | 2 450 |
| 7 | 687 | 4 | 7 | 3 200 |
| 8 | 735 | 4 | 8 | 4 050 |
| 9 | 779 | 4 | 9 | 5 000 |
| 10 | 822 | 5 | 10 | 6 050 |
| 11 | 862 | 6 | 11 | 7 200 |
| 12 | 900 | 6 | 12 | 8 450 |
| 13 | 937 | 6 | 13 | 9 800 |
| 14 | 972 | 7 | 14 | 11 250 |
| 15 | 1006 | 8 | 15 | 12 800 |
| 16 | 1039 | 8 | 16 | 14 450 |
| 17 | 1071 | 9 | 17 | 16 200 |
| 18 | 1102 | 9 | 18 | 18 050 |
| 19 | 1132 | 10 | 19 | 20 000 |
| 20 | 1162 | 10 | 20 | 22 050 |
Уровень - уровень прокачки волка, от которого зависят характеристики: HP (максимальное здоровье), регенерация и атака.
HP - максимальное здоровье.
Голод - уровень сытости питомца, от которого зависят характеристики: скорость, атака. Для утоления голода питомец должен атаковать домашних животных: корову, овцу, свинью или курицу.
EXP - опыт питомца. Набирая опыт питомец повышает свой уровень. Опыт можно набрать, атакуя злых мобов. Однако следует быть осторожным, т.к. каждая смерть питомца отнимает у него 2% опыта и если опыт станет равным нулю (на первом уровне), то питомец погибнет навсегда. Поэтому вначале не стоит пускать его в бой с сильными противниками.
Атака - сила атаки питомца.
Регенерация - количество HP, которое питомец восстанавливает в секунду.
Скорость - скорость передвижения питомца.
Опыт
Опыт, получаемый питомцем от убийств мобов рассчитывается по формуле:
Где min - функция, выбирающая минимальное значение из двух, maxhealth - максимальное значение жизней моба, а damage - урон, нанесенный саммоном. Другими словами, убив огра, питомец сможет получить максимум 30 опыта, даже если искусственно увеличивать регенерацию огра.
min(maxhealth, damage)/5
Особенности поведения
Если волк вызван и игрок выходит из игры или телепортируется в другой мир/планету, то он автоматически отзывается в инвентарь игрока. Если же места в инвентаре нет, то ошейник будет отправлен курьером. То же самое происходит, если волк погибает.
NPC
NPC (Non-Player Character) (рус. Неигровой персонаж), Бот (от сокр. Робот) — персонаж, управляемый компьютером и позволяющий получать информацию, выполнять различные действия, задания и т.п., в зависимости от типа NPC.
Список саммонов
Summon (саммон) (рус. Призывать) - вид ботов, который может быть вызван игроком с помощью специальных предметов, ошейников, яиц призыва и также могут быть отозваны обратно в предмет.
| Защитник |
| Турель |
| Дрон |
| Носильщик |
| Андроид |
| Летающий эльф |
| Детеныш Дракона края |
| Летучая мышь |
| Снежный Волк |
| Ледяной слизень |
| Пингвин |
| Коробка с клоуном |
| Посыльный |
Список NPC
Общего назначения
Чаще всего установлены в столицах и на рынках. Выполняют какую-то обобщенную функцию, например, торговля, управление кланом, информация о последних событиях планеты и галактики.
Представители профессий
Боты, помогающие игрокам с получением профессии или некоторых предметов, путем выполнения некоторых заданий. Располагаются в столицах планет.
Специальные
Особый вид НПС, являющиеся неким посредником между игроком и дальнейшим игровым процессом.
С планеты Атлантида
Обитающие только на планете Atlantida боты, выдающие определенные награды за выполнение некоторых заданий.
Ивентовые
Появляются во время праздничных событий. Имеют цепочки квестов и свои собственные магазины с определенными товарами.
Удалённые из игры
Чаще всего установлены в столицах и на рынках. Выполняют какую-то обобщенную функцию, например, торговля, управление кланом, информация о последних событиях планеты и галактики.
| Яна |
| Портал |
| Городовой |
| Банкир |
| Торговка |
| Торговец Gold |
| Агент |
| Кланмастер |
| Черный торговец |
Представители профессий
Боты, помогающие игрокам с получением профессии или некоторых предметов, путем выполнения некоторых заданий. Располагаются в столицах планет.
| Шахтёр |
| Вор |
| Строитель |
| Медик |
| Кузнец |
| Инженер |
Специальные
Особый вид НПС, являющиеся неким посредником между игроком и дальнейшим игровым процессом.
| Суперкарго |
| Прислужник вождя |
| Распорядитель игр |
| Торговец трофеями |
| Пират |
| Стражник Края |
| Управляющий |
С планеты Атлантида
Обитающие только на планете Atlantida боты, выдающие определенные награды за выполнение некоторых заданий.
| Флейтистка |
| Арфистка |
| Рапсод |
| Призрак |
Ивентовые
Появляются во время праздничных событий. Имеют цепочки квестов и свои собственные магазины с определенными товарами.
| Дед Мороз 2014 |
| Дед Мороз |
| Хельсинг |
| ОллиЛ |
| Венера |
Удалённые из игры
| Robocop |
| Мастер выбора команды |
BB-code статьи для вставки
контент имеет возрастные ограничения
copyright 2009-2022
by MCGL team
copyright 2009-2022
by MCGL team
